Vi klarte nylig å få tak i Apples iPhone 6S, og det første på sjekklisten vår var å utforske 3D Touch. Så her er et omfattende stykke om alt rundt iPhone 6S ’3D Touch.
Hva det er ?
https://www.youtube.com/watch?v=cSTEB8cdQwo
Introduksjon
Apple kunngjorde sin iPhone 6S 9. oktober, og sammen med den kunngjorde en ny inndatametode som, som de trodde, er like revolusjonerende som multitouch. For å oppsummere bruker 3D touch kapasitiv sensorer innebygd i skjermen som oppdager hvor hardt du trykker på den. 3D-touch tilsvarer ikke en “tap-and-hold” for å legge hvile til en vanlig misforståelse. For å illustrere, trykker og holder du på en app på startskjermen, får alle appene til å “vrikke modus” (hvor du kan endre rekkefølge eller slette appene dine) mens du trykker hardere på en kompatibel app, gir deg opptil 4 snarveier i appen.
hvordan endre varslingslyd på galaxy s7
For å berøre den plutselige navneskiftet fra 'Force Touch' (på Apple-uret og Macbooks) til '3D Touch', peker spekulasjonen bak dette skiftet på et par grunner - '3D Touch' har en bedre, ikke-påtrengende følelse til navnet sammenlignet med 'Force Touch', noe som gjør det til en markedsføringsvelsignelse. En annen grunn kan være at Force Touch er et binært synspunkt, hvor du enten trykker hardt eller ikke (logisk sett er det også forskjellige nivåer av trykk med Force Touch). 3D Touch måler imidlertid også hvor hardt du trykker på skjermen (med større granularitet). Uansett årsak, har Apple ringt og virker fornøyd med det.
Til slutt er et element som virker viktig for historien om 3D Touch Taptic Engine - Apples nye vibrasjonsmotor som Apple sier når toppeffekt i bare en svingning. Dette er relevant for 3D Touch fordi du får en subtil haptisk tilbakemelding, i likhet med en 'tap', som varer en brøkdel av et sekund når du engasjerer 3D Touch med suksess og en 'triple tap' når du trykker ned på en inkompatibel app.
Egenskaper
3D Touch er til stede i alle Apples apper som er forhåndsinstallert på en kontekstuelt relevant måte. En utvikler-API har også vært tilgjengelig som har ført til livlige utviklere og store navn som Instagram og Facebook til å ta i bruk 3D Touch i appene sine. Bortsett fra appimplementeringer, er 3D Touch også utbredt i noen systemomfattende elementer. Her er en detaljert liste over applikasjonene til 3D Touch:
hvordan se wifi-passord på iphone
Live-bilder : Live Photos er i hovedsak et fotografi med 1,5 sekunders video før og etter bildet (Android-brukere kan finne alternativer til Live Photos her ). Når du ser på stillbildet i galleriet, kan du trykke på det hardere for å se det komme til live mens iOS spiller av den 3 sekunders videoen rundt det bildet. Det samme kan sees hvis bakgrunnsbildet ditt er et levende bilde.
Oppgavebryter : Gjelder hvor som helst, du trykker på siden av skjermen og sveiper til høyre for å avsløre den siste app-skuffen. Fortsett å sveipe helt til høyre, og du hopper inn i den sist brukte appen din. Dette viser seg å være en fin funksjon på papiret, men i praksis fant vi oss ved et uhell å utløse denne gesten med 'sveip for å gå tilbake' -bevegelsen som er utbredt i iOS.
Appimplementeringer : Hver app kan ha sine egne implementeringer av 3D Touch ved hjelp av Developer API. f.eks: Warhammer 40K, et spill demoed av Apple, bruker 3D-berøring for å starte sterkere angrep når de er engasjert, sammenlignet med normale kraner.
wifi vil ikke slå på Android-telefon
Kontekstuelle snarveier : Ved å trykke på en app som støtter 3D Touch kan du ta opptil 4 snarveier som kan ta deg rett inn i en bestemt del av appen. for eksempel: Telefonappen lar deg trykke på den for å ringe favorittkontaktene dine.
Markørposisjonering : Når du skriver inn tekst, kan du trykke på tastaturet for å aktivere en markørmodus som lar deg plassere markøren hvor du vil. Ved å trykke hardere fremdeles kan du begynne å velge ord på en lignende måte.
Titt og pop : Apples markeringsfunksjon som sparer deg brøkdeler av sekunder hver gang du vil se etter noe. Du trykker på et lite mål (et bilde, en e-post osv.) I listen for å få en forhåndsvisning av det elementet. Trykk hardere, og du har åpnet det. Det virker meningsløst i begynnelsen, men når du finner en interaksjon som fungerer best for deg, begynner du å sette pris på det.
Tegning i notater : En liten funksjon, men tegning i den nye Notes-appen lar deg tegne mørkere streker hvis du trykker på skjermen mens du tegner.
Begrensninger
3D Touch er utvilsomt i begynnelsen. Og per nå er det den eneste alvorlige begrensningen. Hvis du noen gang har hørt noen si '3D Touch kommer til å bli viktig ... i fremtiden', har de rett. Det 3D Touch mangler akkurat nå, er i det vesentlige allestedsnærværende, og i forlengelse en utbredt mindshare. I løpet av vår tid med iPhone 6S måtte vi hele tiden og bevisst huske hvilke apper og hvor, i disse appene, 3D Touch faktisk fungerer. Hvis du vil komme til en fil / element raskere, eller hoppe rett inn i en bestemt oppgave, bør 3D Touch i teorien la deg gjøre det, men med mindre du er helt sikker på at resultatet som blir gitt, vil du avslutte opp å gjøre det du ønsket å gjøre, langsommere enn du ellers ville gjort.
hvordan lagre Google-bilder på Android-telefon
Noen andre grep vi har med 3D Touch er det faktum at noen OS-bevegelser som stole på 3D Touch, er i konflikt med andre, ikke-trykkfølsomme bevegelser, for eksempel å åpne oppgavebryteren ved å trykke på skjermen og 'sveipe for å gå tilbake', bruker det samme grunnleggende sveip fra venstre til høyre.
Muligheter - Et utviklerperspektiv
Alle begrensningene som er oppført ovenfor vil sikkert bli bedre med tiden. 3D Touch vil absolutt være fremtiden for å kommunisere med enheten din ettersom flere muligheter åpnes og utviklere vedtar 3D Touch på en meningsfull måte. Ubiquity er også sikker på å følge. 'Peek' og 'Pop' vil trolig være de facto standarden for å forhåndsvise ting i iOS. IPads er heller ikke langt unna å få muligheten til å tillate brukere å bruke 3D Touch. Spill- og tegneapper kan også dra nytte av en bred tilstedeværelse av 3D Touch. Til slutt har Apple hatt en historie med å åpne maskinvaren for utviklere på en omfattende måte på deres WWDC (World-Wide Developer's Conference), noe som antyder at 3D Touchs neste største kapittel vil bli skrevet på WWDC 2016.
Konklusjon
3D Touch åpner for en ny dimensjon av muligheter. De eneste begrensningene den står overfor akkurat nå er dens nyhet og mangel på bred adopsjon. Men vi vil heller se en forsinket og gjennomtenkt implementering til en forhastet og klebrig implementering. Og førstnevnte ser ut til å være akkurat der 3D Touch er på vei. Gi oss beskjed om hva du synes om 3D Touch og om det virker som noe som appellerer til deg.
Facebook-kommentarer